Правила игрового мира
Как FarmiGame отличается от обычного выживания: защита мира, здоровье, предметы и игровые взаимодействия.
4 мин. чтенияВ этой статье
Это игровой фермерский мир
FarmiGame использует Minecraft как основу, но основные действия выполняются через игровые поля, NPC, меню и специальные предметы. Обычный цикл выживания — рубить деревья, добывать руду, строить дом и исследовать ванильные измерения — не является способом развития в этой реализации.
Чтобы начать осваивать сервер, используйте руководство новичка, /menu и фермерство.
Строительство и добыча
Обычным игрокам запрещены разрушение и установка блоков. Мир защищён, поэтому не пытайтесь расширить ферму собственными блоками или перенести декоративный сундук на другое место.
Разрешённые игровые действия обрабатываются отдельно:
- Посадка, выращивание и сбор культур на поле.
- Взаимодействие с игровыми сундуками и меню.
- Сбор красных и коричневых грибов в лесу при действующем доступе.
- Рыбалка игровыми удочками в предусмотренной зоне.
- Обмены и покупки у персонажей.
Это исключения, заданные самой игрой. Доступность одного действия не означает разрешение ломать окружающие блоки.
Здоровье, голод и сражения
Сервер отменяет урон игрокам и изменение голода. При входе и возрождении здоровье восстанавливается, шкала еды заполняется, а огонь и накопленный голод очищаются.
Обычная еда не расходуется как способ восстановить голод: потребление предметов отменяется. Хлеб, борщ и рыба прежде всего участвуют в игровых обменах, заданиях и торговле.
Наносить обычный урон существам также нельзя. Система не предлагает PvP-прогрессию, добычу ресурсов с мобов или охоту как источник заработка. Естественное появление обычных мобов, патрулей, странствующих торговцев и фантомов отключено.
Инструменты и опыт
Ванильный износ предметов отменяется, а обычное получение опыта не увеличивает уровень Minecraft. Развитие FarmiGame связано с полем, порогом, наследием и игровыми бонусами.
Прочность инструмента не заменяет его игровые свойства. Удочки различаются специальными параметрами рыбалки, а собственные предметы используются по условиям соответствующей механики.
Сервер подавляет обычные Minecraft-достижения и открытие ванильных рецептов. Пользуйтесь рецептами и обменами, которые явно предусмотрены игровыми меню, например кухней Старого повара.
Вода, огонь и растения
Обычные действия с вёдрами отменяются. Вода не растекается, огонь не распространяется, взрывы не разрушают мир, поршни не перемещают блоки, листья не опадают. Фермерская земля защищена от обычного превращения в землю.
Ванильный случайный рост растений отменён: культуры развиваются через систему FarmiGame. Их рост и влияние дождя описаны в фермерстве и событиях.
Не нужно поливать растения вручную, строить автоматическую ферму на поршнях или искать ванильный способ ускорения. Используйте подтверждённые игровые усиления.
Переходы между зонами
Обычные Minecraft-порталы не отправляют игрока в другие измерения. Для перемещения используются команды и специальные зоны перехода:
| Действие | Способ |
|---|---|
| Вернуться на ферму | /home, /field home или портал площади |
| Перейти на площадь | /square, /spawn или главное меню |
| Попасть в грибной лес | Ночной пропуск и вход у Грибника |
| Изменить точку дома | /sethome внутри своего поля |
Если игрок проваливается ниже защитной высоты площади, система возвращает его к точке появления. Это защита от падения за пределы локации, а не способ получить новую игровую зону.
Предметы и взаимодействия
Не каждое нажатие предметом означает его использование. Многие ванильные действия отключены, а специальные предметы распознаются сервером отдельно.
Обычный предмет с изменённым именем не становится предметом FarmiGame. Если обмен требует специальный кремень или пропуск, подходящий предмет должен быть получен через игровую систему.
NPC открываются правой кнопкой мыши. В меню читайте подсказку: левая кнопка часто подтверждает действие, правая меняет количество. Это правило не универсально для каждого меню — условия кнопки важнее привычного клика.
Если привычное действие Minecraft не работает
Сначала проверьте, есть ли у действия игровое назначение в каталоге предметов или соответствующем гайде. Запрет поставить блок, съесть еду, открыть ванильный портал или получить обычный опыт — ожидаемое поведение защищённого мира.
Если не срабатывает предусмотренное действие, проверьте:
- Вы находитесь в нужной зоне и взаимодействуете с подходящим объектом.
- Культура созрела, пропуск действует, а событие активно.
- Предмет является именно игровым предметом FarmiGame.
- Достаточно валюты, материалов и места в инвентаре.
- Предыдущее обновление поля или покупка уже завершились.
При повторяющейся проблеме сообщите администрации зону, действие и полученный текст ошибки. Не повторяйте оплату многократно, пока не ясно, завершилась ли первая операция.