Перейти к содержимому

Персонажи и площадь

Где найти торговцев, Старца, идолов и Грибника; какие услуги они оказывают.

5 мин. чтения
В этой статье
  1. Площадь — центр игровой жизни
  2. Кого искать
  3. Торговцы урожаем и семенами
  4. Пожилой фермер
  5. Скупщик добра
  6. Кухня
  7. Старый повар
  8. Молодой повар
  9. Старец и развитие
  10. Старец
  11. Идол Сварог
  12. Ермак
  13. Идол Макошь
  14. Рыбаки у озера
  15. Грибник и Арсан Маркос
  16. Если персонаж не отвечает

Площадь — центр игровой жизни

Введите /square или /spawn, чтобы попасть на площадь. Здесь можно купить семена, продать урожай и блюда, получить задания, открыть меню порога и наследия, обменять кремень и подготовиться к рыбалке.

Нажмите правой кнопкой мыши на персонажа. У торговцев откроется меню, а Ермак и Грибник предложат действие в чате. Очень быстрые повторные клики кратковременно игнорируются: одного обычного нажатия достаточно.

Чтобы вернуться на ферму, используйте /home либо портал площади. Меню /menu также содержит переходы на поле и площадь.

Кого искать

Координаты ниже относятся к игровому миру площади и помогают найти персонажа в текущей реализации. Половины блоков округлены до удобных ориентиров. На собственном поле те же координаты не указывают на этих NPC.

Имя над персонажемОсновная услугаОриентир X / Y / Z
Скупщик добраПокупает урожай и грибы у игрока−57 / 66 / 1
Пожилой фермерПродаёт семена пшеницы, морковь и семена свёклы−46 / 66 / 3
Старый поварГотовит хлеб и борщ из ингредиентов игрока−57 / 66 / 5
Молодой поварПокупает приготовленные блюда−57 / 66 / 9
СтарецПоказывает задания и позволяет получить награды−14 / 67 / 31
Идол МакошьОбменивает специальный кремень на Дар Макошь−50 / 67 / −41
Идол СварогОткрывает развитие порога и духовного наследия−46 / 67 / −41
УдильщикПродаёт игровые удочки разных видов−6 / 66 / −41
ХарчевникПокупает рыбу5 / 66 / −48
ГрибникОформляет доступ в грибной лес ночью65 / 67 / 12

Ермак находится на поле, а Арсан Маркос появляется в грибном лесу при выполнении общей цели. Они не являются постоянными торговцами площади.

Торговцы урожаем и семенами

Пожилой фермер

У него покупают посадочный материал для фермы. Откройте меню, выберите культуру и проверьте итоговую цену. Обычно правая кнопка на товаре меняет количество, а левая подтверждает покупку. Для покупки нужны расписки и место в инвентаре.

Морковь одновременно служит урожаем и посадочным материалом. У пшеницы и свёклы для посадки используются семена. Следуйте гайду по фермерству, чтобы не потратить все материалы на продажу.

Скупщик добра

Принимает пшеницу, морковь, свёклу, коричневые грибы и мухоморы. Это основной торговец для продажи урожая и грибов. Выберите количество в меню, затем подтвердите продажу. Если предметов недостаточно, сделка не состоится.

Скупщик принимает товары из инвентаря игрока. Урожай, оставшийся в сундуке поля, сначала заберите. Итоговый доход может учитывать действующие игровые бонусы; актуальную сумму смотрите в меню.

Кухня

Старый повар

Здесь ингредиенты превращаются в хлеб и борщ. Это обмен по рецепту: повар проверяет наличие продуктов, убирает нужные ингредиенты и выдаёт готовое блюдо. Нажимайте на кнопку рецепта левой кнопкой.

Перед готовкой прочитайте состав в меню и освободите место под результат. При нехватке ингредиентов повар перечислит недостающие предметы. Готовка у NPC может продвигать соответствующие задания.

Молодой повар

Покупает хлеб и борщ. Он нужен для заработка на приготовленной еде, тогда как Скупщик добра принимает сырые товары. Не пытайтесь продать готовое блюдо через кнопку пшеницы у другого торговца.

Цены и состав рецептов задаются игровой конфигурацией; экономика объясняет покупку, приготовление и продажу подробнее.

Старец и развитие

Старец

Открывает меню заданий. Там видны условия, прогресс и награда. Выполненное условие и получение награды — отдельные шаги: проверяйте доступную кнопку награды в меню.

Используйте Старца, чтобы выбрать текущую цель, затем вернитесь к нему после её выполнения. Те же задания доступны через главное меню. Полное описание — в разделе заданий.

Идол Сварог

Открывает меню порога и духовного наследия. Здесь принимают решения о дальнейшем развитии после достижения требований. Прочитайте цену, условия и последствия повышения порога перед подтверждением.

Открытие интерфейса не требует само по себе повышения порога. Доступность конкретных действий определяется текущим состоянием игрока. Подробности — в прогрессии.

Ермак

На своей ферме нажмите правой кнопкой на Ермака и выберите «Да» в чате. Это запускает /ermak yes и покупает следующий уровень поля, если хватает расписок и следующий уровень существует.

Ермак помогает расширять ферму; он не продаёт семена и не повышает духовный порог. Дождитесь завершения изменения участка, прежде чем снова подтверждать расширение.

Идол Макошь

Принесите 64 единицы специального кремня и нажмите левой кнопкой на Дар Макошь в меню идола. Проверяются именно игровые предметы кремня; обычный предмет Minecraft с похожим видом не заменяет их.

Если материалов хватает и награда помещается в инвентарь, идол заберёт кремень и выдаст Дар Макошь. При нехватке предметов или места обмен отменяется. Дар и способы получения кремня описаны в каталоге предметов.

Рыбаки у озера

Удильщик продаёт кривую, обычную, хорошую и счастливую игровые удочки. Сравнивайте свойства и текущую цену в меню. Для покупки нужны валюта и место в инвентаре.

Харчевник принимает рыбу, полученную через игровую рыбалку. Продажа зависит от выбранного вида и количества. Не путайте его со Старым поваром: это разные персонажи и разные операции.

Грибник и Арсан Маркос

Грибник стоит возле входа в лес. Днём он спит и не оформляет вход. Ночью его диалог предлагает пропуск. Разрешение действует до рассвета, после чего для следующей ночи его оформляют заново.

Арсан Маркос появляется, когда игроки пожертвовали 15 красных грибов в зоне общей цели леса. Только три разных игрока могут получить его мотивацию за появление; после третьей награды он исчезает. Время бонуса зависит от очереди обращения.

Маршрут к лесу, бесплатный предмет-пропуск и точные правила награды описаны в грибном лесу.

Если персонаж не отвечает

  • Нажмите на самого NPC правой кнопкой, а не на соседний декоративный блок.
  • Сделайте короткую паузу между кликами.
  • Если меню уже открыто, прочитайте подсказку нужной кнопки: не все декоративные элементы выполняют действия.
  • Проверьте валюту, предметы, свободное место и доступность услуги в текущее время.
  • Дайте загрузиться данным после входа или завершиться предыдущей покупке.

Ссылка «Команды» поможет выполнить доступные действия вручную, когда это предусмотрено игрой.