Занятия за пределами фермы
Рыбалка, тайна озера и общие цели котла — куда направиться после первых урожаев.
2 мин. чтенияВ этой статье
Площадь как отправная точка
На площади находятся торговцы, Старец с ежедневными поручениями, озеро и общий котёл. Перейти туда можно через главное меню или командой /square. Команды и возвращение на поле описаны в справочнике команд.
Ферма остаётся главным источником развития, но эти занятия помогают разнообразить игру и получить предметы, которые обычный урожай не даёт.
Выбери следующее занятие
| Занятие | С чего начать | Результат | Особое условие |
|---|---|---|---|
| Рыбалка | Купить удочку у Удильщика | Рыба для продажи, книга с подсказкой, редкий улов | Для Ока омута нужна Древняя удочка |
| Легенда озера | Отложить по 10 рыб каждого из пяти видов | Древняя удочка | Бочка может появиться во время события «Ночь» |
| Общий котёл | Посмотреть текущую цель над котлом | Временный общий бонус | Учитывается именно текущая цель |
| Ежедневные задания | Открыть список Старца | Личные награды и усиления | Три поручения со сроком 24 часа |
| События и Грибной лес | Следить за объявлением ночи | Дополнительные занятия леса | Нужен допуск в лес |
Удобный маршрут освоения
- Сначала получи первые расписки на ферме и разберись с торговлей.
- Посмотри задания Старца: многие выполняются одновременно с обычным развитием.
- Купи доступную игровую удочку и начни ловить рыбу. Реши, какая часть улова идёт на продажу, а какая — на легенду озера.
- Во время ночи проверь озеро. С подготовленным комплектом рыб можно обменяться с бочкой, если она появилась.
- Перед передачей редкого предмета в общий котёл проверь текущую цель и награду. Общая помощь полезна всем, но переданный предмет расходуется.
Эта последовательность — способ удобно познакомиться с системами. Покупать дорогую удочку или передавать редкую находку в котёл для доступа к обычной ферме не требуется.
Особенности игрового режима
FarmiGame использует собственную экономику, предметы и взаимодействия. Для обычного игрока отключены урон, голод, получение ванильного опыта и износ предметов. Еда здесь нужна прежде всего для обменов, продажи и общих целей. Обычный процесс выживания Minecraft не заменяет правила фермы.
Если хочется разобраться во всех возможностях площади, открой справочник NPC, а для редких находок — каталог предметов.